《完美世界:诸神之战》随机抽取类玩法概率公示
2022/02/08 《完美世界:诸神之战》官网1、 通天秘宝
奖池内道具获取概率如下:
道具名称 获得概率
紫淳碎片 1.00%
二阶乾坤石 1.00%
乾坤石 10.00%
灵珠 10.00%
1阶地煞石 15.00%
寻宝令牌 8.00%
幻仙石 17.00%
元气瓶 13.00%
2、 饰品打造
品质 普通打造概率 强化打造概率
蓝色品质 82.86% 32.32%
紫色品质 16.77% 64.66%
金色品质 0.36% 2.94%
橙色品质 0.01% 0.08%
3、 仙魔技能书传奇宝箱
仙魔技能书 概率
狂魔-普通1 5.00%
狂魔-普通2 5.00%
狂魔-普通3 5.00%
魔圣-普通1 4.50%
魔圣-普通2 4.50%
魔圣-普通3 4.50%
魔尊-普通1 4.00%
魔尊-普通2 4.00%
魔尊-普通3 4.00%
天魔-普通1 3.00%
天魔-普通2 3.00%
天魔-普通3 3.00%
上仙-普通1 5.00%
上仙-普通2 5.00%
上仙-普通3 5.00%
真仙-普通1 4.50%
真仙-普通2 4.50%
真仙-普通3 4.50%
天仙-普通1 4.00%
天仙-普通2 4.00%
天仙-普通3 4.00%
灵仙-普通1 3.00%
灵仙-普通2 3.00%
灵仙-普通3 3.00%
狂魔-稀有 0.13%
魔圣-稀有 0.13%
魔尊-稀有 0.13%
天魔-稀有 0.13%
上仙-稀有 0.13%
真仙-稀有 0.13%
天仙-稀有 0.13%
灵仙-稀有 0.13%
4、 仙魔技能书合成概率
普通技能书 99.5%
稀有技能书 0.5%
5、 精灵-内丹礼盒开启概率
普通内丹 91.5%
稀有内丹自选礼盒 8.5%
6、 幻境之主宝箱开启概率
道具名称 概率
天地无用碎片 30%
翼枫碎片 25%
青衣子碎片 25%
魂晶结晶 20%
额外获得-天地无用 0.02%
7、 黄昏叹息宝箱开启概率
道具名称 概率
子纯碎片 30%
翼枫碎片 25%
青衣子碎片 25%
魂晶结晶 20%
额外获得-子纯 0.02%
8、 秦岭将军宝箱开启概率
道具名称 概率
秦岭将军碎片 30%
玉响碎片 20%
魂晶结晶 25%
魂晶残渣 25%
额外获得-秦岭将军 0.02%
9、 联军统帅宝箱开启概率
道具名称 概率
风刃碎片 30%
翼枫碎片 25%
青衣子碎片 25%
魂晶结晶 20%
额外获得-风刃 0.02%
10、英魂材料包
道具名称 概率
魂晶结晶*10 1%
魂晶结晶*5 25%
魂晶结晶*2 50%
大元神丹*5 24%
11、 通天秘宝-奇妙之旅
奖池内道具获取概率如下:
1级-118级
道具名称 获得概率
紫淳碎片 0.70%
奇妙南瓜礼包 0.30%
乾坤石 10.30%
灵珠 10.00%
1阶地煞石 15.00%
寻宝令牌 8.00%
幻仙石 17.70%
琳琅糖果 14.00%
灵性水晶 24.00%
119+级
道具名称 获得概率
明月姬碎片碎片 0.70%
奇妙南瓜礼包 0.30%
乾坤石 10.30%
灵珠 10.00%
1阶地煞石 15.00%
寻宝令牌 8.00%
幻仙石 17.70%
琳琅糖果 14.00%
灵性水晶 24.00%
12、 奇妙南瓜礼包
道具名称概率
天机镜·金10%
天机镜·紫10%
天机镜·蓝10%
衍天录·金20%
衍天录·紫20%
衍天录·蓝20%
日月轮·金1%
日月轮·紫4.5%
日月轮·蓝4.5%
13、 摇摇乐
道具名称 概率
夏风整卡-S 0.15%
7级魂石自选 0.15%
二阶乾坤石 0.80%
稀有精灵技能自选箱1.20%
夏风碎片 6.60%
火鳞 3.60%
288绑定金元宝 1.50%
188绑定金元宝 1.50%
88绑定金元宝 2.00%
4级黄沉之石 1.20%
特品镌刻宝箱 1.50%
灵珠 3.50%
乾坤石 3.50%
古代秘卷 1.50%
上品镌刻宝箱 7.70%
灵性水晶 3.60%
积分 60.00%
14、 经藏秘匣·和
经藏秘匣·和碎片 10%
上古秘卷 5%
古代秘卷 10%
精研要术*2 10%
精研要术*1 18%
夸父 15%
破阵子 16%
桃之夭夭 16%
15、 唤灵镜
在所有[神选·唤灵镜]/[天影·呼灵镜]中,抽到S级英魂整卡的综合概率为1.76%(含保底)。如果连续65次没有获得S级英魂整卡,则下一次获得S级英魂整卡的概率增加。最多80次,必能通过保底获得S级英魂整卡。抽到A级整卡的综合概率为2.4%(含保底)、抽到B级整卡的综合概率为3.6%(含保底)。最多20次,必能通过保底获得B级以上整卡。
16、 通天秘宝-耀玉版(奖池奖励概率公示)
橙色道具 0.15%
紫色道具 48.4%
蓝色道具 51.45%
温馨提示:文中所用“概率”均是在大样本(大量用户)下的统计数值,与单个玩家的少量测试数据之间可能会存在一定差异。